En faite sur le tiletest , je ne savait vraiment pas a quoi ca servais , c'est pour ca que ma question était un peu vague .
Mais je pense que ca doit avoir un rapport avec le tilemap qu'il y a dans l éditeur , car sur les pistes ou il y a du sable ou du macadame , en dessous des textures , il y a des traces blanches , faite avec le tilemap édit . Mais moi dans mon éditeur , je ne peut choisir que entre terre et herbe , je supose qu'il faut importer un fichier du tiletest , un fichier qu'il faut surement modifier en fonction de se qu'on veut ( terre , boue , sable , macadame ) , mais je ne sait pas comment le modifier .
Enfin ca doit pas etre très clair ma question lol , je vait essaye de comprendre se truc la .
EDIT : ca ne va pas pour inporter mes textures , j'ai prit une photo , je l'ai redimensionner en 1024*1024 transformer en PNG et insérer dans un dossier de circuit et quand je vait dans mon circuit je la trouve pas http://www.mxforum.be/public/style_emoticons/default/eek7.gif .