Salut .
Alors voila , j'ai essayer un peu blender pour crées des objects , grace à se tuto c'est assez simple http://www.mxforum.be/public/style_emoticons/default/icon_wink.gif http://www.siteduzer....html#ss_part_1
Mon problème est pour transformer l'objet en fichier .jm que l'on peut ajouter dans le jeu ( comme par exemple bale_base.jm , banner.jm , ect ... qui existe déja ) , donc je regarde sur le tuto de mxsim.
http://www.mxsimulat....php?f=11&t=523
1er problème , dans le debut du tuto on nous dit
"vous avez téléchargé le script. Exportation jm "
donc ca http://www.mxsimulator.com/models/ je comprend pas quesqu'y est à télécharger.
2ème problème , vers la fin du tuto ( vers le point 36 )
on nous explique comment transformer en fichier .jm , mais avec le traducteur google c'est pas très claire , donc si quelqun comprend l'anglais mieux que moi , il pourait m'expliqué en gros tout se qui est important car j'ai un peu de mal , se serait sympas http://www.mxforum.be/public/style_emoticons/default/bravo.gif .
Et encore une petite question dans la page crypter de blender en ouvrant il est marquer :
"compiled with python version 2.6.2.
checking for installed python ... got it ! "
Moi j'ai installer python 2.6.4 , ce n'est pas bon avec cette version alors ?